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お菓子の国の三銃士
お菓子の国の三銃士
甘く一突きするだけで
誰もがとろける蜜のよう
Pixivのイラストコンテスト用に描いたものです。
お菓子の擬人化3人です。サントノーレ・フォンダンショコラ・フレジエです。
タイプの違う3人を描くのは楽しかったです。
Pixivのほうではメイキング記事もUPしていますのでよければそちらもどうぞ。
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=18853651
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画像クリックで拡大されます。
一度拡大したあと画像の右下クリックで原寸です。
AliceinWonderland
工学社さんから発売のPhotoshop Elements CGイラスト講座に収録のイラストです。
ちょうど、映画公開でアリスインワンダーランドがやっていましたので、アリスモチーフで。
ハートの女王とちょっとラブラブな感じで描いてみました。
Photoshop Elementsは値段と描画のバランスが良いソフトでしたので
興味がある方は、使ってみてくださいね。
水戸の制服少女
お友達のイラストレーターふゆの春秋先生の水戸コミケ用のゲストイラストです。
実際に水戸の学校の制服をイラストにしたとても凝った良い本でした。
お菓子の袋は一番好きなピエール=エルメから。
女の子はいつもの看板娘雪乃嬢です。
悪魔姫アナスタシア
下絵ラフを日記で公開したのが昨年の9月…やっとできました。
実作業時間は100時間未満くらいでしょうか。
月1~2日くらいいじってました。
設定としては、魔族の大公クラスの家に生まれた子は
一定の年齢になると、辺境に放り出されて身一つで頑張ってこいというような、試練を受けます。
各地で色々な魔族が試練を受けて乗り越えてる様子のイラストをたくさん描いて
イベントで、悪魔娘イラスト本を出したいんですが、5月くらいに出したいのですが…出来るといいなあ…
放課後、お絵かき
空の青に 雲の白
色づく木々や 景色たち
目に映る 全てが私のパレットなの
好みの色を絵筆にとれば
素敵な一枚の出来上がり
ほら 芸術の秋って 言うでしょう?
うちのページではおなじみの雪乃と、最近良く出るお友達のもかです。
PixivGirlsCollection2009お絵かき娘に応募したイラストです。
下絵をダラダラやっていたら、トレス→塗りまで12時間しか時間が取れずに
結構厳しいスケジュールでした。その分、描写にメリハリを利かせることが
出来たのは良かったかも。表情と、髪の毛周りバストアップ部分に力を入れました。
スカートをチェック地にしたり、背景小物を多少描き足した後で再アップ予定です。
(今週末~来週目処には完成させるつもりです。)
Pixivのほうでも、評価・お気に入りなどで応援して頂ければ嬉しいです。
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こういう絵を描くと、高校の頃毎日
朝と晩、美術室に入り浸っていた事を思い出します。
うちの高校は山の上にあって、秋になると銀杏が綺麗に金色に染まってました。
落ち葉も特に掃除しないので、一面金色の世界で美しかったですね。
毎日それを眺めながら、つらつらと筆を走らせたり談笑していました。
BGMには上のフロアの吹奏楽部の音併せや、
遠くのグラウンドからの掛け声が聞こえてきたものです。
特別高校の頃に戻りたいとは思いませんが、古き良き思い出だなあと
しんみりしてしまいますね。
Heart to Heart
■Heart to Heart
2009年、夏コミ用同人誌の表紙レタッチ版です。
全体の描き込みをあげて、服の質感とか追求してます。
iphoneとかWin用ツールバーの時計アプリに使いたいとの事で、描き足しをしました。
ちょっとラブな感じを増やしてみました。
ハートがぱーっと散っているのは、ハヤテのごとく2ndシーズンの
ヒナギクEDでハートがパーっと散るのが可愛いなあと思ってやってみたかかった感じです。
あのEDと曲良いですよね。
イラストタイトルは、ToHeartのOPテーマ(うろ覚え)からです。
珍しく、ギャルゲー的部分からのインスパイアでした。
Fly high
アンドロイドは電気羊の夢を見るか
| ■culdseptfunillust
かつて、カルドセプトが数多の欠片に分かたれる以前の話。 天才魔物学者ボージェスは、命あるアーティファクトの製造に取りかかり遂に完成をみた。 神の領域を侵した彼は、カルドセプトに封じられ、カードとなった今も囚われ続けているという。 彼の作りだした命ある機械は、その動力源の魔力を用い、ひとりのセプターとして 遥かなる年月、パブラシュカを放浪しているという。未完成な頭脳を持つ、スチームギアと共に。 いつの日か、カルドセプトの力を統一し、自らの生みの親を解放するために…… カルドセプトDsというゲームを発売一周年経つにもかかわらず、 セプト部というゲームコミュに入りつつ しつこくプレイしているんですがその中から、モンスター系のイラストを。 割と、強豪プレイヤーだったりします☆ |
新年イラスト
銀髪さんとショートさん
■FとE♯
触れる指先 赤い糸
あなたはわたし? わたしはあなた?
合わせ鏡の見つめる瞳
返らぬ問いが またひとつ
2009年、夏コミ用同人誌の表紙になります。
実は08年5月に出す予定が、ずるずるずるずる伸びたのは
人生3番目くらいの汚点と言わざるを得ません・・・ホントにごめんなさい。
キャラクタはいつもの雪乃さんと、ショートの子は「もか」と言う名前です。
ずばり、チョコレート色の髪と瞳だからです・・・・・・そのままです。
最近気づいたのですが、片目に髪の毛がかかる感じが好きなんですよね。
前髪の左右非対称とかってなんとなくアンバランスな危うさがあって
良くないですか?自分だけかな。
お話は、漫画にするほどの事も無いなんと言うことのない話です。
ちょっとストーカーチックな、軽い恋愛話を描きたかったのですが
男女だと犯罪じみてしまうので、キャラ配置を女の子同士にしてみました。
後2話、トータル40pくらい描きたいのですがどうなる事やら・・・です。
われながら極端なのですが、ものすごく大掛かりな群像劇か
こういった、狭い世界でのたわいもない話のどちらかが好きなのですよね。
タイトルは、同じだけど違う、違うけど同じ、といった意味合いです。
ピアノ鍵盤の同じ音を別の読み方をするというところからです。
後輩のウサミルイ君がつけてくれました。Thanks☆
WinterMute
| ■WinterMute
冬が好き 本のページをパラパラめくると 暖炉の炎が、パチパチはぜて 早く続きを読ませてよ、なんて タップのリズムを刻んでいるから とってもインドア派な一枚です(笑 WinterMuteというタイトルは、ウィリアム=ギブソンの著作ニューロマンサーから取っています。 |
お嬢様とメイドさん
■春の目覚め
全てのものに、訪れる
それは、春の目覚め
はらり、はらりと舞い散る花の
くるり、くるりのご挨拶
花咲く頃に、また、会いましょう
花散る頃に、また、会いましょう
Pixivガールズコレクションに収録して頂いたイラストです。
結構古いものなので、なぜこの絵なのかしら?と
疑問もありつつも、素直に喜ばしかったです。
初出としては同人誌で描いた、お嬢様とメイド漫画、3冊目の表紙です。
ストーリー内での季節が冬から春に移ったので
春のふわっとした夢心地の空気感を表現してみました。
このお話全体に言えることですが、守られ、庇護されている
子供時代を描きたかったので、全体として、ゆったりとした雰囲気になっています。
思うに、子供から大人になると言う事は痛みを自分自身で受け止めて
知っていく事なのかなと、最近色々な人の死に触れたり
どうしようもない悲しい事に出会うたびに、そんな事を考えてしまいます。
そしてまた、そういうテーマが大好きだったりもするのです。
絵的な見所は、ちょうど、荒木飛呂彦先生のスティールボールランを読んだ直後で
構図に黄金分割を多用していたりします。
線画に時間を取りすぎて彩色が1・5日とかで苦労した思い出があります。
タイトルは、アルフォンス・ミュシャの油彩に春の目覚めというものがありまして
そこから取っています。かつて渋谷はBunkamuraミュージアムに
ミュシャの油彩がたくさん来ていまして、とても素晴らしかったのを覚えています。
アール・ヌーヴォーのリトグラフポスターが一番有名な作家ですが
スラブ叙事詩に代表される油彩の数々も、とても素敵で、
自分自身の色彩感覚などに、多大な影響を受けているのを実感します。
銀髪お嬢様
サイトの看板娘こと、雪乃お嬢様です。
雪乃さん失恋漫画の表紙でもあります。
ずいぶん古い絵で恥ずかしいのですが、銀髪にかける情熱が結構気に入っています。
手の質感なども、やわらか~と念じながら描いた事を思い出します。
漫画に関してはおかげさまで完売しましたが、pagesの中のcomicコーナーにおいてありますので
良ければご覧ください。
仕事絵/ゴスロリさんピクニック。
ずいぶん前の仕事絵です。
工学社様の、「ゴスロリCGの描き方」にメイキングとともに掲載されています。
マッターホルンを背景に、ピクニックなのですが、ゴスロリならもう少しほの暗さを
入れたほうが良かったでしょうか……
マッターホルンのふもと、ツェルマットには一度行ってみたいものです。
仕事絵/竜殺しの戦士
ずいぶん前の仕事絵になりますが
海外のトレーディングカード販売会社のCARDHAUS様から依頼の
カードケースのイラストです。
ドラゴン殺しの戦士と言う事で、戦士の鎧、竜の鱗と、当時の自分のMAXの
描きこみをやってみました(本来は仕事でやるべきではないのですが…)
全体として気に入っていますが、数年前の絵で甘い部分が多いので
レタッチなどしてあげたいのですが、一度完成した物に手をいれるのはどうにも
気が乗らないものですね。
仕事絵/古城の吸血鬼
ずいぶん前の仕事絵になりますが
海外のトレーディングカード販売会社のCARDHAUS様から依頼の
カードケースのイラストです。
一枚はお色気のあるもの、ということで吸血鬼というかサキュバスというか。
アメリカが主な販売ターゲットで、肉感多めになっていたりします。
露出を出来るだけ高く!と言われたので、高くしたら、ちょっと高すぎると
これでも若干控えめになっていたりします(笑
自分としては珍しい物ですが、ふとももの部分など結構気に入っていたりします。
紫の色合いもなかなかかな、と。
仕事絵/背景イラスト
2006年にKONAMIさんから発売の
NintendoDSソフト「獣神伝」用のイラストです。
カードゲームの為、モンスターカードだけではなく
地形カードみたいなものもありました。
是非描いてもらいたいとの事で、指定を頂いたのですが
大砲が山ほどの砦…という内容に思わず無言になってしまいました。
山をぐるりと囲う大砲が最終防衛ラインという名前に
ふさわしい出来になったかと思います。
塗りが大変でしたが、とても気に入っています。
仕事絵/モンスター12
2006年にKONAMIさんから発売の
NintendoDSソフト「獣神伝」用のイラストです。
販売プロモーションとして数枚描いたもののひとつです。
獣人形態ではなく、完全にドラゴンでという指定でした。
正方形のカード枠に対して、らせん状に配置して大きさや奥行きを出してみました。
知性のある竜なので、外部装甲として、鎧のようなパーツに、本来の鱗、さらに
水晶の結晶を貼り付けると言う、念の入れように塗りがとても大変でした。
左奥側のおなかの塗りがとてもよく出来たと思っています(鱗関係ない)
仕事絵/モンスター11
2006年にKONAMIさんから発売の
NintendoDSソフト「獣神伝」用のイラストです。
ユニコーンナイト
一角獣の聖騎士です。
騎士系多いですよね。絵柄的に向いてる人割り当てとなっていたので
剣士系が多かったです。
こちらも若干本来の絵柄に戻して描いていますのでシャチよりも
こなれている印象がありますね。
白ベースのカラーリングと言う事もあり、色にはかなり気を使いました。
線画・塗り共にとても気に入っています。モンスター自体も強かったように記憶しています。
仕事絵/モンスター10
2006年にKONAMIさんから発売の
NintendoDSソフト「獣神伝」用のイラストです。
コアラ+アーチャーということで、ロビンフッド+三銃士のような
義勇軍的テイストをいれてあります(帽子のあたりなど)
かわいらしさを出す為に、矢はどんぐりで、葉っぱのベルトバックルなどを。
手袋の塗りが、何故かとても上手くできて、こういった可愛い系モンスターは
経験が無かったのですが、とても楽しく描くことが出来ました^^





















